PPKG 2009-6-19 10:43
谢谢指点,可为什么在看比赛的视频中用他的人少之又少?
Lensu11 2009-6-19 11:58
我怀疑教授看错了,看他的回答好像说的是花郎。。。
PPKG 2009-6-19 13:49
呵呵,花兄指小花...
toyamaK52 2009-6-19 18:19
[quote]原帖由 [i]PPKG[/i] 于 2009-6-19 13:49 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=135518&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
呵呵,花兄指小花... [/quote]
原來不是花郎啊
不過勾手 df2 這部份是相同的 ...
晓花。 2009-6-21 04:09
[quote]原帖由 [i]PPKG[/i] 于 2009-6-16 14:20 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=135300&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
恩,有机会要向花兄好好的讨教一下,先问两个问题:一、BR里的大众勾还是和6里一样的性能对吧?二、总体而言比六的性能是提升还是下降?谢了! [/quote]
1.性能一样。一样的长 AND 不浮蹲 破绽还是那么“大”。唉。
2.总体 比T6差了点。关键在 一个WS31不推倒 还有个DB41第2下被防都是大破绽,前提是第1下打空。
toyamaK52 2009-6-24 16:44
[quote]原帖由 [i]晓花。[/i] 于 2009-6-21 04:09 发表
2.总体 比T6差了点。
关键在 一个WS31不推倒
还有个DB41第2下被防都是大破绽,前提是第1下打空。 [/quote]
BR 追加了下段摸血 qcf1
浮空傷害更牛的 b1.4
也是確定能打 ss 的扑步中 3 . 被防還有 +9 禎
容易運牆的 ws3.1.2 等
toyamaK52 2009-6-24 16:51
[quote]原帖由 [i]adam27[/i] 于 2009-5-20 20:58 发表
1.
请问 LEO 的散手磨血中有些什么让对手迷糊地招数套路没有啊?
2.
求一个LEO能打横移地招数 [/quote]
[quote]原帖由 [i]tendy_long[/i] 于 2009-6-24 14:49 发表
df3,f3 应该都能打,df2 也有部分打横移特性 [/quote]
1.
其實只要熟悉了招式 . 要迷糊也很難
2.
BR 還有扑步 (d1+2) 中 3
db4 / 蹲中 df3 打小角度 ss 也還可以
songlicheng 2009-7-21 17:20
:lol :lol :lol 期待BR Leo
toyamaK52 2009-8-8 00:48
[quote]原帖由 [i]Shady[/i] 于 2009-8-7 23:49 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=138867&ptid=12954][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
1.
df2->f4~d/f(滑步)->uf1->f4~d/f->uf1->f4~d/f....
除了第一下金鸡之后滑过去的uf1能打中之外,之后再接怎么接f4都接不上,请教大家有什么窍门么?
2.
得出了Leo凡是有滑步的连招都不是好连招的结论
3.
农夫三拳得确是了得,不过我还是有几个疑问:
A. 农夫三拳后撞墙,之后还能接什么连招么?我问的是真连,不是可以躲得掉的伪连。
B. 农夫三拳最后一拳如果没发出(小半圆始终是硬伤,我只有70%几率可以发得出),
对方又已经在墙角,请问还可以再连其它的么?。。。。
C. Leo 是否还有其它不用滑步的下血连招? 尤其是长距离运人的 。。。
4.
另外金鸡的后的 3 (中段),和 4 (下段)
在对方防御 f4 后是否是真正的 2 择,还是别人可以和你抢招的呢?
实战用起来不知道是不是自己放慢了还是怎么的,老给打
5.
最后一点。。。为什么 Leo 这么平啊!!连小雨都可以耻笑她了,最过份的是连大腿都不露一露,
查阅了 T6 所有道具后发现还是不能改变。。。555
6.
最后发现我不能上传附件了。。。论坛该政策了么? [/quote]
1.
那個首先要不斷利用 ss 取消
加上幾乎是只對大型角色才能用
還是請回歸民工吧
2.
T6 就是浮 -> 3.2.4.df ~ uf1 的天下
df 這部份也還是滑步
(一般把前滑步寫成 qcf = d-df-f)
3.
A. 這本來就至少能防 . 不過如果對手乖乖挨打 = 重撞牆 ...
-> b2.1+2 B! -> db1 蹲下 -> ws1.4.延遲 1
B. 兩段完 ... 就只能改打起身擇了 . 上牆還是請至少學會 db1 蹲下 -> ws1.4.延遲 1
這套到了 BR 還是能用 . 有必要修改的地方也頂多只要把延遲 1 改成不延遲而已
C. df2 / uf4 / ws2
-> df1 -> b2.1 -> ff1 * -> uf1.2 這樣應該是運得夠遠了
按照與牆的距離和高度不同 . 也可在 * 後
換成 ff1.4
ff4.3
b2.1
df1+2.1+2.qcf2 等
反正上牆後 b2.1+2 B! 打擊位置低也還算穩定
4.
是可以搶招
跳踢出招都至少要 15 禎了 . 下段更時常在 18 禎以上
尤其金雞 (KNK) 動作相當明顯 . 動作中也不能避上下段
就算是最快的 2 也只有 12 禎
從動作中 ~ 到出招這段期間早給對手看光了 . 當然能搶
一般地面戰是很少會直接使用 KNK 的
5.
這就是你 ~ 不對了!
[img]http://jojos.no-ip.org/blog/attachment/1185031600_0.jpg[/img]
在小雨已經脹大到至少有 C 罩杯 (目測) 的目前
總得提供不喜歡大的男人 -- 也能有個選擇 ...
看看日本女流氓也都愛用的 "繃帶纏胸"
或許 LEO 喜歡這種調兒? (TOM BOY . 女同性戀的 "攻 (主動)" 者 <- 好孩子千萬別去找這些相關知識)
6.
這小弟也不清楚 ...
Shady 2009-8-8 02:19
再次感谢老大无私的回复,排版功力一流啊!看得我赏心悦目,湿了,湿了!:lol
我第3个问题的A part,是指连技中用农夫三拳将对方打上墙的,这还算是重撞墙么?
之前已经用过一次B!了的(db2,2),如果是这样,你说的这套“-> b2.1+2 B! -> db1 蹲下 -> ws1.4.延遲 1
”还能用不?
为了方便阅读,我完整写一次:
[size=5]df2->1->b2,1->db2,2B!->df1+2,1+2,qcf1+2(撞墙)->b2,1+2B!->db1->ws1.4.1[/size]
是否成立?看到这么多指令而且这么容易发真是激动人心,明天一大早就去打铁试试,哈哈!
[[i] 本帖最后由 Shady 于 2009-8-8 02:21 编辑 [/i]]
toyamaK52 2009-8-8 03:25
[quote]原帖由 [i]Shady[/i] 于 2009-8-8 02:19 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=138874&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
df2->1->b2,1->db2,2B!->df1+2,1+2,qcf1+2(撞墙)->b2,1+2B!->db1->ws1.4.1 [/quote]
除了 T6 測試版本外 . 都只能 B! 一次
以上的連段可修改成這樣 --
df2 -> df1 -> b2.1 -> df1+2.1+2.qcf2 上牆 -> ff -> b2.1+2 B! -> db1 -> ws1.4.1
如果堅持要放進 df1+2.1+2.qcf2 的話 . 大概就是這麼搞了
不過就怕這距離和時間上有問題 ...
qcf2 雖然傷害高但收招時間長 . 且並不是可把對手打得較高的效果
BR 只剩不到三個月就要發售家用版了
至少你玩 LEO 也該熟悉一下如 (KNK) df ~ uf1 這部份
以及在 BR 的變更點 (請看這串 LZ 的帖子) 等
屆時比較不容易有水土不服的情況
(T6 改 BR 也是一堆人不適應 . 尤其下裁後 :L )
Lensu11 2009-8-8 10:31
原来T6 ,就是没练习下裁后的连技,直接蹦地在追打也是稳定伤害,现在可好,有的角色感觉没啥招可连,2下就掉下来了,要么就点FF1 *N :L
Shady 2009-8-8 21:57
[quote]原帖由 [i]Lensu11[/i] 于 2009-8-8 10:31 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=138889&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
原来T6 ,就是没练习下裁后的连技,直接蹦地在追打也是稳定伤害,现在可好,有的角色感觉没啥招可连,2下就掉下来了,要么就点FF1 *N :L [/quote]
到了BR下裁有这么大区别么?我玩的T6,感觉下裁后和直接弄浮人没啥区别,就拿Leo说吧,下裁后db2,2->农夫三拳还是一样好使。。。。
toyamaK52 2009-8-8 22:53
[quote]原帖由 [i]Shady[/i] 于 2009-8-8 21:57 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=138914&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
到了BR下裁有这么大区别么?
就拿 Leo 说吧,下裁后 db2,2 -> 农夫三拳还是一样好使 [/quote]
T6 下裁 :
-> df1 -> b2.1 -> db2.2 B! -> df1+2.1+2.qcf2
-> 3.2.4 (KNK) df (qcf) ~ uf1 -> db2.2 B! -> b2.1+2
T6 的下裁相當於浮空效果
*************************************************************
BR 下裁 :
-> df1 -> b2.1 -> df1+2.1+2.qcf2
-> df1 -> b1.4 (KNK) df (qcf) ~ uf1 -> b2.1+2
簡單來說就是 BR 的下裁等於浮空後的第一段攻擊 . 且為 B! 效果
當然就不能再次 B! 了
後續如果想提升傷害
要不主打起身擇 . 要不運牆 -> 上牆連段
etgundam 2009-10-31 01:15
顶上来!方便学习,现在正在练LEO 呵呵 伪娘最高啊:lol
晓花。 2009-11-6 09:30
金鸡构 和扑步构 都蛮好用的。
先讲讲金鸡构。
B1 4.324.F4.扑步 中4都可以进构
2,上段 打CH了 直接接连招, 而且被防也没破绽 横移来躲下一个招什么的都很棒.
1 2. 2发中段,有无破绽 还没考察 第1发后按下可以进扑步构,
3 4. 2发中段,跳踢 一般发完第1发 接连招顺畅点..第2发 慢一点就感觉接不上连招了.
4.下段,没T6好用,不回避上段,貌似被防还是大破绽..
按DF,滑步出去.滑步中的择也很多.
_
扑步.
D1+2.DB1+2 D.金鸡1D.FF3D.都可以进构.
1,中段 无破绽 打CH 对方晕,按住前可以恢复.很好的引诱招.
2.中段 破绽不清楚.不过把人推很远一般没被确反过.打中后接的连招很爆血的.
3.上段,白光打横移.被防自己加5-6F左右的样子.
4.进金鸡构.
1+2.裁对方拳的拳.
按住D继续进蹲姿.进蹲姿的择就多了.
晓花。 2009-11-6 09:38
连招上的一点猫腻.
DF2.3 2 4 .DF~UF1.B2 1+2 B!.FFB2 1+2.
连招完后把人打倒在低了.
直接输入D3+4
对方后滚直接起身都会变成大众D4 而打中对方.
对方普通受身的话 D3+4就神奇的变成了踩尸体.
另外.如果对方按住DB起身 就又变成大众D4.
猫腻就在这..按住DB起身的对方 如果还WS4..一般都会打空..等着拣漏..吧.(对方没有起身确反2发目的招时才成立.例如三岛家的踵切)
DDYYZZ 2009-11-7 02:08
LEO如果没有勾拳
也是个打SS废物
toyamaK52 2009-11-7 02:38
[quote]原帖由 [i]DDYYZZ[/i] 于 2009-11-7 02:08 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=143908&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
LEO如果没有勾拳
也是个打SS废物 [/quote]
還好啦
LEO 的 df3 和王老頭的 f3 都是出招 20 禎並打 ss . 算快了
而且兩者都是被防也無確反
bear3829 2009-12-11 17:47
PARRY COMBO X3:
[url]http://k10in.seesaa.net/article/133883038.html#more[/url]
另外想請教一個combo
[url]http://www.youtube.com/user/KIOIN#p/search/12/tgEEFaSv7M8[/url]
9RK→6LK→236LK→6RK3→9LP→4RPWP→B→(66)3WPWP236RP
236LK 經常變成 6 LK 到抵應該怎出呢
toyamaK52 2009-12-11 23:49
[quote]原帖由 [i]bear3829[/i] 于 2009-12-11 17:47 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145365&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
"9RK → 6LK -> 最速 236LK → 6RK.3 (236) 9LP → 4RP.WP (B) → (66)3WP.WP.236RP"
236LK 經常變成 6 LK 到抵應該怎出呢 [/quote]
上面已經幫你更正日式寫法了
uf4 -> f3 -> 最速 qcf3 -> f4.df (qcf) uf1 -> b2.1+2 B! -> 最速 ffn (小步) ~ df1+2.1+2.qcf2
求穩定可把後面的 df1+2.1+2.qcf2 改成 qcf (移動距離較長的前滑步) ~ 3.1.2
[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-12-12 13:00 编辑 [/i]]
bear3829 2009-12-12 11:49
沒有你我怎麼辦!
版主你真的精通很多人物耶:victory:
但是第2個應該是f3,你不小心寫了f4囉
最後thanks~話說你玩了多久呢?
另外關於浮空後頭2連,由f4滑步uf1 X 2
改成f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1
好像比較安定的說(懶)
[[i] 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-12 12:08 编辑 [/i]]
Lensu11 2009-12-12 12:52
哪里写错了,就是那样的,F4 DF 直接按3就完了,你按F3,不出F3那才是出鬼了
toyamaK52 2009-12-12 12:59
[quote]原帖由 [i]bear3829[/i] 于 2009-12-12 11:49 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145398&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
但是第 2 個應該是 f3 ,你不小心寫了 f4 囉 [/quote]
以為是很正常的金雞四段 ... 原來是看錯了
那麼問題就在於 qcf3 要打在最低位置這點不容易
(小弟嘗試了幾次 . 發現確實不容易掌握 . 多呈偽連
若為扑步 (d1+2) 中 2 的高度就完全沒問題)
[quote]原帖由 [i]Lensu11[/i] 于 2009-12-12 12:52 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145403&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
哪里写错了,就是那样的,F4 DF 直接按3就完了,你按F3,不出F3那才是出鬼了 [/quote]
是小弟看錯啦 . 以為那是從 f4 開始的
不過如果有版本變動
把扑步 (d1+2) 改成按 df 或 f 也可入 qcf 前滑步的話
這套連段有可能會更穩定
(uf4 -> f3.d (扑步) .df 或 f (qcf) 3 ~ )
不過既然跳踢都踢到了 . 用原來的民工連段其實也還不錯
(uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) ~)
[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-12-12 13:06 编辑 [/i]]
Lensu11 2009-12-12 13:28
汗,看错了,真不好意思:L
这个连法没试过
bear3829 2009-12-12 16:59
其實這個combo傷害有75所以才想練
只是難度真的不低...剛才練了20min都失敗
再問關於浮空後頭2連,由f4滑步uf1 X 2
改成f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1
好像比較安定的說(懶)
toyamaK52 2009-12-12 18:51
[quote]原帖由 [i]bear3829[/i] 于 2009-12-12 16:59 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145412&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
其實這個combo傷害有75所以才想練
只是難度真的不低 ... [/quote]
實戰的穩定性還是比較重要
且 uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) df (qcf) uf1 -> b2.1+2 B! -> qcf3.1.2
打完也有 72 了 . 只要 uf1 這部份不出問題就很難失誤
bear3829 2009-12-13 09:27
[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2009-12-12 18:51 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145417&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
實戰的穩定性還是比較重要
且 uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) df (qcf) uf1 -> b2.1+2 B! -> qcf3.1.2
打完也有 72 了 . 只要 uf1 這部份不出問題就很難失誤 [/quote]
參考了這combo我改成
uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) df (qcf) uf1 -> d/b 2.2 B! -> df WP x2 qcf 2
這個對自己來說更隱,你不說我也不知道單發4也可入連技
以往都用f2,其實leo的連技真的已經沒什麼大變化了
Lensu11 2009-12-13 13:07
没错的话,F2其实比站4血多
toyamaK52 2009-12-13 13:16
[quote]原帖由 [i]Lensu11[/i] 于 2009-12-13 13:07 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145447&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
没错的话,F2其实比站4血多 [/quote]
傷害方面請自行到練習模式查詢 ...
(至於有沒有錯呢? #em814 )
df2 / ws2 後因高度較低 . 接 f2 是理所當然
uf4 / ff4 後的高度 - 接個 4 -> b1.4 很穩定
bear3829 2009-12-13 19:42
[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2009-12-13 13:16 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145448&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
傷害方面請自行到練習模式查詢 ...
(至於有沒有錯呢? #em814 )
df2 / ws2 後因高度較低 . 接 f2 是理所當然
uf4 / ff4 後的高度 - 接個 4 -> b1.4 很穩定 [/quote]
站4 比 f 2 高 2點傷害..
這我同意,浮空的頭2連
df2 我會接f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1
ws 2 就 f2 -> b1.4
uf4 就接 站4 -> b.1.4
至於 ff4 我都不太會用來進攻
自己感覺ff4 好像慢跟易防著的說
toyamaK52 2009-12-13 21:28
[quote]原帖由 [i]bear3829[/i] 于 2009-12-13 19:42 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=145456&ptid=11650][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
至於 ff4 我都不太會用來進攻 [/quote]
可以進步 (ff ~ 長距離 . 最遲按 4) 後才出招
而且後面有跟 3 . 對手不站防還是會中招受傷 -> 多採取防禦
其實還算是安全
bear3829 2009-12-16 21:54
LEO COMBO 最新的PSP制作版 有2個
[url]http://www.youtube.com/watch?v=K2M8n0_aVbk[/url]
抱歉不會上傳到其他影片網...希望有人能幫忙再發新的影片網
個人覺得0:19分那個頗實用,前提是捉到對手 (新手專用!?)
[[i] 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-16 21:57 编辑 [/i]]
Lensu11 2009-12-18 17:10
感觉这个录像。。。滑步很扯,连那么多下
那个双手背倒是不意外,T6刚出来就知道了,还可以用B1+3,架到也能上墙
bear3829 2009-12-18 23:15
是嗎,原來b1+3 也有這用途
你們太陸已經可以看到youtube.com的影片了?
明明就有人說封掉了
Lensu11 2009-12-19 12:57
当然是封掉了,不过翻墙手法还是很多的:D
bear3829 2009-12-19 14:09
上墙對LEO好重要, 可以痛不少:lol
個人覺得LEO運墙性能也算中級
我還是奇怪你怎樣看到youtube.com的影片.
[[i] 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-19 19:23 编辑 [/i]]
Lensu11 2009-12-19 14:11
汗。。。我这个墙不是说上墙,是伟大的GFW:D
etgundam 2009-12-23 23:11
LEO的 4 点中对手出招中能连什么招
Lensu11 2009-12-24 02:12
F2 D1 起身则
角度很正可以F2 B14 DF UF1 后面随意