Hwoarang花郎 2008-10-20 10:59
[quote]原帖由 [i]华少[/i] 于 2008-10-20 10:53 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110585&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我估计首先被做掉的应该是LS. :lol [/quote]
高明~高明~这是肯定的:handshake
抱歉不小心发了两次...
[[i] 本帖最后由 Hwoarang花郎 于 2008-10-20 11:06 编辑 [/i]]
Necros 2008-10-20 12:31
抱怨一句,貌似布莱恩和布鲁斯两位泰拳角色都没法体现泰拳的风采:前者过于……怎么说好?……僵尸流狂野泰拳?而后者的给人的拳击感很重(甚至给人拳击手的感觉超过Fox)……
Hwoarang花郎 2008-10-20 13:19
[quote]原帖由 [i]Necros[/i] 于 2008-10-20 12:31 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110596&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
抱怨一句,貌似布莱恩和布鲁斯两位泰拳角色都没法体现泰拳的风采:前者过于……怎么说好?……僵尸流狂野泰拳?而后者的给人的拳击感很重(甚至给人拳击手的感觉超过Fox)…… [/quote]
Bryan我不愿置评;Bruce我觉得还好,手肘与膝盖的动作还是很标准的。
不过铁六的Law的动作比以前的要更好看了许多~
yanshen 2008-10-20 13:56
[quote]原帖由 [i]Necros[/i] 于 2008-10-20 12:31 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110596&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
抱怨一句,貌似布莱恩和布鲁斯两位泰拳角色都没法体现泰拳的风采:前者过于……怎么说好?……僵尸流狂野泰拳?而后者的给人的拳击感很重(甚至给人拳击手的感觉超过Fox)…… [/quote]
这些人物开始还味道比较正, 改着改着就变味了, T3 HWOA T4 STEVE ,他们的招数都是用动作捕捉做出来的,打起来至少形似, 但是现在完全没有跆拳道 拳击 的样子了,乱七八糟
superlights 2008-10-20 15:55
泰国拳以凶猛、强悍著称,现代泰拳手最常用扫腿、膝盖与手肘攻击。
现代泰拳技法又可以分两种派系,一种是泰式的,一种是欧式的,两者的技法基本一样,差别就在于训练着重点和打法,泰式主要以腿法、膝法为主,泰国本土选手,就算不会用拳,也会发出标准的扫腿。欧式则是以拳法、腿法为主,膝法、肘法为辅,偏向自由搏击(kickboxing)。
:L 百度知道。
Necros 2008-10-20 16:08
总觉得现在的Fox挥拳就像橡胶制的牛皮糖在乱舞……
Hwoarang花郎 2008-10-20 16:57
我觉得铁六在游戏画面上可能是过分求真,导致角色们的衣服好像都是皮制的(买的花郎的衬衫、西裤感觉就像橡胶、皮革制的一样)...希望铁七能有所改进…
但皮肤方面则处理得很好,我喜欢~
yanshen 2008-10-20 17:37
是因为3D渲染的问题,想做出亚光布料,又不是那种rough的效果比较困难,
PAUL的衣服就是麻的,还褪色,就比较容易做
lili穿的丝绸一样的也比较容易做
最难的就是衬衫 裤子的材质 ,所谓大音希声 大象无形 , 就是这个道理
相比之下,TEKKEN已经做的比VF好多了, VF每个都是橡胶人穿皮衣
----------
TEKKEN的皮肤其实也做的不行,缺少皮肤的半透明感,不过都是即使运算的,能这样已经很了不起了,注意观察的化,能看到每块肌肉的起伏,好像是T4开始发明的引擎
YoYo 2008-10-20 18:20
[quote]原帖由 [i]Hwoarang花郎[/i] 于 2008-10-20 09:18 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110564&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
不好意思,原来不能发这种帖子,抱歉抱歉~
只是觉得是铁拳迷应该都会对铁拳的未来有所期待,所以想让大家有个可以发“白日梦”的管道。
以现在出现了两个跆拳道人物来说,要新增一个跆拳道人物实在是不容易(我的 ... [/quote]
恩,我是啊,怎么了?
尽管用的是男性角色:P 不过我是很喜欢花郎的,可能是看师傅用多了吧
YoYo 2008-10-20 18:26
[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-10-19 22:58 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110502&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我从T4就开始等了,等到现在,头发都白了还是没有... [/quote]
呵呵,原来yanshen大帝也在期待呀:loveliness:
不过,大概就像hwo花郎说得,要再增加一个跆拳道人物似乎是不太可能的样子。:(
Necros 2008-10-20 19:43
[quote]原帖由 [i]Necros[/i] 于 2008-10-20 16:08 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110619&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
总觉得现在的Fox挥拳就像橡胶制的牛皮糖在乱舞…… [/quote]
——其实我指的是挥拳时的动作的‘质’感:L (就是说关节的动作,特别是肘部——真的很像橡胶的关节)……
让大家误解了……语文学的不好,对不住~~~:'(
树林子 2008-10-20 22:27
加多個散打王吧:D
Hwoarang花郎 2008-10-21 13:52
[quote]原帖由 [i]YoYo[/i] 于 2008-10-20 18:20 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110635&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
恩,我是啊,怎么了?
尽管用的是男性角色:P 不过我是很喜欢花郎的,可能是看师傅用多了吧 [/quote]
呵呵,我是从T3开始就使用花郎的花郎迷,不过最近遇上瓶颈了...:L
Hwoarang花郎 2008-10-21 14:00
[quote]原帖由 [i]树林子[/i] 于 2008-10-20 22:27 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110666&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
加多個散打王吧:D [/quote]
不错的提议!但是散打的技术特色其实并不明显。据我所知,散打是投摔为主,拳脚为辅的一种看起来近似Kick Boxing的格斗技。
相较起来,我还是希望能看到柔道的加入(纯柔道,Paul的不算)。虽然柔道和摔跤都是投摔的格斗技,但是和摔跤不同,柔道是没有打击技的…那该怎么体现呢...印象中VF里有个使柔道的对吧?
Necros 2008-10-21 19:45
合气道的“只许防御不许进攻”已经把NB搞无奈了(于是我们有了个四不象的飞鸟),估计纯投技柔道也不大可能……
——相比柔道,个人其实比较期待巴西柔术格雷西。但是那会导致一个只有返技和连投的角色……要么跟King的连投一样被闲置……要么……哼哼,跳舞机知道吧?被抓住的一方只能像玩跳舞机一样在指定帧内按对键才有活路……不然就只能祈祷对方发招按错键……:D
——除非……NB重新革新一下投技系统,不然King还得继续依靠打击技和无法逃脱的空中闪耀勉强糊口,Nina……Nina是谁?
[[i] 本帖最后由 Necros 于 2008-10-21 19:49 编辑 [/i]]
田鸡王 2008-10-21 20:07
个人比较希望能把真.斗神复活,另外,精简一下人物吧,起码不要再增加了…
Hwoarang花郎 2008-10-21 20:19
同意巴西柔术的加入!相较于有站立式最强格斗技之称的泰拳而言,巴西柔术则是拥有世界最强格斗技的美称,以寝技和绞技为主。
但是与柔道相同,很难在格斗游戏中体现出来。:L
而“只许防御不许进攻”是日式合气道的特点,韩式合气道就不讲这个,有许多拳脚的攻击技。所以加入韩式合气道的角色还是很可行的:)
Hwoarang花郎 2008-10-21 20:29
回复 56# 的帖子
以现在的趋势来说,再增加“动物系”的角色应该是不太可能...
田鸡王 2008-10-21 20:40
原来真.斗神是动物啊…
嗯嗯,仔细想想……好像确实是…
恶魔18和天使总不是了吧?那就复活这(两)个(只?)好了…
Hwoarang花郎 2008-10-21 21:20
回复 59# 的帖子
哈哈,阁下挺喜欢boss级人物哦~
可以看到父子恶魔大战也不错~不过恶魔一八的造型比起恶魔仁要逊色多了...
bullen 2008-10-21 21:27
跆拳道女性(萌一点的,而且穿道服。 最好是白头山的女儿之类的,老白可以退役了。她完全继承白头山的技术,不过女生打出“浮空>123f>123f…”这样的连技好像不太好看…)
:Q
谁要取消老白我和谁急:Q
话说现在t6已不用123f廖:lol
Hwoarang花郎 2008-10-21 21:40
回复 61# 的帖子
呵呵,抱歉抱歉,话说以前的老白我只会“123F 123F...”
田鸡王 2008-10-21 21:41
[quote]原帖由 [i]Hwoarang花郎[/i] 于 2008-10-21 21:20 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110758&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
哈哈,阁下挺喜欢boss级人物哦~
可以看到父子恶魔大战也不错~不过恶魔一八的造型比起恶魔仁要逊色多了... [/quote]
在下也不算特别喜欢BOSS级的人物,只不过以前TT时代用过一段时间的真.斗神和恶魔18,所以对这两个角色多多少少有些感情,
恶魔18的造型确实没他儿子魔化后帅,更加不和谐的是他连裤都未穿口牙!
按照T6人物建模的细致程度,这恶魔18身体的某部分还真是不太好做,总不能和豹王似的再搞条小三角裤穿吧…所以估计复活也是无望。:lol
MarsG 2008-10-22 04:08
T7加入VF里的EI和EL,VF6加入一八和保罗,和谐了。VF5R也有B!了。期待T7加入RING OUT机制。。。
superlights 2008-10-22 11:37
[quote]原帖由 [i]Hwoarang花郎[/i] 于 2008-10-21 14:00 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110734&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
不错的提议!但是散打的技术特色其实并不明显。据我所知,散打是投摔为主,拳脚为辅的一种看起来近似Kick Boxing的格斗技。
相较起来,我还是希望能看到柔道的加入(纯柔道,Paul的不算)。虽然柔道和摔跤都是投摔 ... [/quote]
PAUL怎么看都更像是空手道!
支持纯柔道,以普京为蓝本!
リリは王道 2008-10-22 12:21
LILI这样的越多越好,LEO这种越少越好.
Hwoarang花郎 2008-10-22 12:26
回复 65# 的帖子
在角色流派上的介绍,Paul的的确确是“以柔道为主的格斗技”...
(他的投技基本都是柔道的投技)
リリは王道兄的发言真乃精简...
[[i] 本帖最后由 Hwoarang花郎 于 2008-10-22 12:32 编辑 [/i]]
leonbrad 2008-10-24 12:45
回复 65# 的帖子
以普金为蓝本,恐怕…………政治上行不通吧。来个少林系吧,大力金刚指。段玉,张无忌等哈哈
superlights 2008-10-24 12:56
冯威1P那个僧人的造型,已经很少林了。。。
リリは王道 2008-10-24 13:22
太少林了会跟雷飞很像的,FENG的造型我就很喜欢
Dio5354 2008-10-24 13:33
按照BR的路线看来,T7估计不会出现传统性的人物了。
话说5DR的时候,除了军体搏击技,都已经看不出是正统武术的范围。
只要T7不要加个Gundam进去,就OK了。。
在下的建议是:能不能再加两个动物进去,都看腻了
Necros 2008-10-24 14:25
小恐龙回归……?回来估计也是袋鼠的2P外观……:hug:
难道是三代的阿冈……?!那就…………:L
——偶还是觉得砍掉几个人物更刺激~~~:loveliness:
yanshen 2008-10-24 14:58
袋鼠 熊 EDDY JIN BEAK AK 都可以砍掉, T5为了博人气硬加进来
Hwoarang花郎 2008-10-24 17:37
[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-10-24 14:58 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111147&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
袋鼠 熊 EDDY JIN BEAK AK 都可以砍掉, T5为了博人气硬加进来 [/quote]
连Jin都可以砍掉?主角哦...
而Kuma=Panda; Eddy=Christie,这样的设定我实在不能接受,在招式上多少也要有所差别吧?
リリは王道 2008-10-24 19:08
JIN也能砍?这个````
ASTAROTH-1P 2008-10-24 20:30
动物可以考虑ALEX,以前很有人气的恐龙,不会喷火的
Hwoarang花郎 2008-10-24 21:32
动物系的角色...要找到跟人类一样用双脚走路、两手打拳,又和人类大小差不多的动物还真是不容易...
企鹅?个头有点小...
猴子,打猴拳?
黑猩猩,猩猩拳?
Koay79 2008-10-26 19:08
世界上有那么多不同性格的人…而所以出版商才做出那么多种角色让玩家选择…游戏主要的目的是要赚玩家的钱…所以才会有那么民工角色出现,刚入门的用民工,会玩了就开始慢慢往难度高的角色选用,要不然游戏一开始就只是有高难度的角色共选择而已,那里还会有新玩家加入铁匠一族呢?所以开发游戏的出版商一定会往大众的心态来做出游戏,而不是以个人的心态来做出只有他喜欢玩的游戏咯!
Necros 2008-10-26 22:22
希望这次步子迈的大一些……T6说白了跟T5外传一样……说得狠一点简直就是T5的崩地民工版
——不过看目前连移植都脚踩两只船,估计是舍不得冒险了怕T4一样人财两空……
DDYYZZ 2008-10-27 07:50
[quote]原帖由 [i]Koay79[/i] 于 2008-10-26 19:08 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111351&ptid=10541][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
世界上有那么多不同性格的人…而所以出版商才做出那么多种角色让玩家选择…游戏主要的目的是要赚玩家的钱…所以才会有那么民工角色出现,刚入门的用民工,会玩了就开始慢慢往难度高的角色选用,要不然游戏一开始就只 ... [/quote]
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佩服 佩服